2日目でクリア。
友達と協力プレイして、自分のプレイスタイルは、慎重な狙撃手だと悟った。
ダメージを被る接近戦が大嫌い、長射程からヘッドショットとか好む系。
安全確認しないと移動できないんだな、これが。

Blu-rayに入ってたメイキング・オブ・バイオハザード5を見たら凄かった!
音楽を103人規模のオーケストラで収録
 こういうオフィスすごい。音を仕事にしてる人もいるんだなーと思った。
・CGもハリウッドでフルモーション・キャプチャー
 (ゲーム作るにも、現場は英語なので、今や語学力必須!)

シリーズ最終作品だけに、かなりコストかけて作られてることがわかった。

ゲーム中で壺一つ割った効果音一つ取っても多大な労力が注がれており、
やりすぎなくらいの情熱のかけかたと完成度はさすが日本製ゲーム。

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